背景与成功前景的审视

融入Telegram内部的Notcoin作为一款玩赚游戏问世,为玩家们提供了一个通过与聊天界面中的动画硬币互动“挖矿”的机会,从Open Builders社区的努力中诞生,由TON基金会支持,这款游戏由于其简单直观的设计和Telegram集成,一夜爆红。

游戏首次作为Telegram上的封闭测试版于2023年11月亮相。尽管被宣传为一个缺乏明确目标的“meme币”,在短短几周内就迅速吸引了超过65万用户的关注。

2024年1月1日的正式推出,获得TON基金会的支持,一周内就吸引了超过500万玩家的惊人涌入。Notcoin作为初学者进入区块链和数字货币领域的入门级游戏。玩家通过简单的点击挖掘Notcoin,每次互动都会产生一个Notcoin。游戏还通过能源限制和助推项目增加了趣味性,鼓励玩家与朋友互动并参与竞争性团体。

Notcoin的一个重要抱负是最终发展成为TON区块链上的一种认可的加密货币。这样的发展将为收集的Notcoin赋予现实世界价值,使这款游戏对Telegram用户更具吸引力。

随着Notcoin持续发展和获得支持,一个悬而未决的问题是其创作者是否能将这一游戏成功转变为TON区块链上的合法加密货币项目。在持续的不确定性中,密切关注Notcoin的进展对评估其最终可行性至关重要。

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